Příběh
Počítač, ve kterém není nic skryté
LDA42 není retro nostalgie. Je to stroj postavený od nuly proto, aby se na něm dalo rozumět počítačům — a přitom se u toho hrát.
Dnešní počítače jsou zázraky, kterým nikdo nevidí dovnitř. Náš je malý, pomalý a průhledný: od pixelu na televizi až po jednotlivý mikrokrok procesoru jde všechno vidět, krokovat, vrátit v čase a pochopit. Když se něco pokazí, není to magie — je to bit, který se dá najít.
LDA #42
Jméno firmy je spustitelný kód. LDA #42 je platná
instrukce našeho procesoru: nahraj do akumulátoru číslo 42 —
odpověď na život, vesmír a vůbec.
Odkud jsou jména
Konzole MAXIK se jmenuje po synovi, procesor AGATA-1 po dceři. Dětská jména na počítačích mají tradici — Apple Lisa, čipy Amigy Agnus a Denise, československé Ondra a Maťo.
Architektura, kterou obojí mluví, se jmenuje SAP-3/16.
Škola hrou
Filosofický rámec je starý čtyři století: schola ludus, škola hrou, jak ji myslel Komenský. Tentokrát v assembleru. Nejdřív chceš porazit bratra v Bombermanovi. Pak chceš vědět, proč se tvoje raketa v Sopwithu otáčí pomalu. A pak už čteš mikrokód.
Čeho se držíme
- Úplná transparence stroje — žádná vrstva není černá skříňka.
- Determinismus — stejný program běží v prohlížeči i na konzoli úplně stejně.
- Hry se testují hraním — dokud není zábavná, není hotová.
- Web a software zdarma navždy — platí se atomy (hardware, papír) a čas.
- Česky i anglicky — všechen obsah v obou jazycích.